กติกาการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพิน: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับการให้คะแนน รูปแบบการเล่น และอุปกรณ์
กีฬาโบว์ลิ่งแบบดักพินนั้นมีความท้าทายที่แตกต่างออกไปจากโบว์ลิ่งแบบสิบพิน ด้วยการทำความเข้าใจโครงสร้างการโยน 3 ครั้งที่ไม่เหมือนใคร การเชี่ยวชาญระบบการให้คะแนนที่แม่นยำ และการปฏิบัติตามกฎระเบียบของอุปกรณ์ ผู้เล่นจะสามารถชื่นชมทักษะที่จำเป็นสำหรับเกมสุดคลาสสิกนี้ได้ ไม่ว่าคุณจะตั้งเป้าหมายไปที่การทำสไตรค์ที่หาได้ยาก หรือเพียงแค่พยายามทำ "เบรก" การรู้กฎอย่างเป็นทางการจะช่วยให้การแข่งขันมีความยุติธรรมและสนุกสนาน
- Duckpin Bowling คืออะไร?
- ประวัติโดยย่อและที่มา
- วัตถุประสงค์หลักของเกม
- เหตุใดจึงถือว่ายากกว่าการเล่นโบว์ลิ่งแบบสิบพินทั่วไป
- ข้อกำหนดของอุปกรณ์: ขนาดมีความสำคัญ
- ขนาดของลูกปิงปองดักพิน
- ข้อมูลจำเพาะของพิน
- ขนาดเลน
- โครงสร้างการเล่นเกม
- คำอธิบายรูปแบบ 10 เฟรม
- กฎการทอยลูกเต๋า 3 ครั้ง: ความแตกต่างที่สำคัญ
- การรีเซ็ตพิน
- คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับระบบการให้คะแนน
- วิธีการทำสไตรค์ (X)
- วิธีทำสแปร์ (/)
- การทำคะแนน 'เบรก' หรือ 'สิบแต้ม'
- กรอบเปิด
- เฟรมที่ 10
- การฟาวล์และการละเมิดกฎทั่วไป
- กฎการฟาวล์ไลน์
- กฎแห่งเดดวูด
- การส่งมอบที่ผิดกฎหมาย
- โบว์ลิ่งแบบดักพิน ปะทะ โบว์ลิ่งแบบเท็นพิน
- ตารางเปรียบเทียบ
- การเปรียบเทียบระดับความยาก: The Impossible 300
- ความแตกต่างด้านกลยุทธ์: ความแม่นยำเทียบกับพลัง
- บทสรุป
- คำถามที่พบบ่อย
หลายคนมักเข้าใจผิดว่าโบว์ลิ่งแบบดักพินเป็นเพียง "โบว์ลิ่งขนาดเล็ก" แต่ผู้เล่นที่ได้ลองเล่นจะรู้ได้ทันทีว่ามันเป็นกีฬาที่แตกต่าง ต้องใช้ทักษะสูง และขึ้นชื่อเรื่องความยากลำบาก กีฬาชนิดนี้มีต้นกำเนิดมาจากแถบมิดแอตแลนติกของสหรัฐอเมริกา และยังคงมีผู้ชื่นชอบอยู่เป็นจำนวนมากเนื่องจากต้องใช้ความแม่นยำสูงและมีกลไกการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์
ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือผู้เล่นโบว์ลิ่งสิบพินมืออาชีพ การทำความเข้าใจ...กฎกติกาโบว์ลิ่งดั๊กพินเป็นก้าวแรกสู่การเป็นผู้เชี่ยวชาญในเกมนี้ ต่างจากเกมโบว์ลิ่งแบบอื่นที่พลังมักหมายถึงการตีทำแต้ม โบว์ลิ่งแบบดักพินต้องการความละเอียดอ่อน การจัดการมุมอย่างมีกลยุทธ์ และความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของการให้คะแนน คู่มือนี้เป็นแหล่งข้อมูลที่สมบูรณ์ที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้วิธีการให้คะแนนในการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพินมาตรฐานอุปกรณ์ และรายละเอียดปลีกย่อยต่างๆ ที่ทำให้การแข่งขันที่สมบูรณ์แบบแทบเป็นไปไม่ได้

Duckpin Bowling คืออะไร?
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเรื่องนี้โบว์ลิ่งดั๊กพินดูเหมือนจะเป็นโบว์ลิ่งแบบดั้งเดิมที่ย่อส่วนลงมา อย่างไรก็ตาม หลักฟิสิกส์และรูปแบบการเล่นสร้างประสบการณ์การแข่งขันที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง
ประวัติโดยย่อและที่มา
ต้นกำเนิดของโบว์ลิ่งแบบดักพินมักถูกโยงกลับไปที่เมืองบัลติมอร์ รัฐแมริแลนด์ ประมาณปี 1900 ตำนานเล่าว่า จอห์น แมคกรอว์ และวิลเบิร์ต โรบินสัน สองตำนานเบสบอลผู้เป็นเจ้าของสนามโบว์ลิ่ง ต้องการเกมโบว์ลิ่งรูปแบบที่สามารถเล่นได้ในช่วงฤดูร้อนหรือในเวลาที่มีเวลาน้อย พวกเขาจึงตัดแต่งพินสิบพินที่ชำรุดให้มีขนาดเล็กลง และ "ดักพิน" ก็ถือกำเนิดขึ้น โดยได้ชื่อนี้เพราะเมื่อลูกโบว์ลิ่งกระทบพินแล้ว พินเหล่านั้นจะดูเหมือนฝูงเป็ดที่กำลังบินอยู่กระจัดกระจาย
นับตั้งแต่การก่อตั้งสมาคมโบว์ลิ่งดักพินแห่งชาติ (NDBC) ในปี 1927 กีฬาชนิดนี้ได้มีการกำหนดกฎระเบียบอย่างเป็นทางการ เพื่อรักษาประเพณีที่ให้ความสำคัญกับความแม่นยำมากกว่าพละกำลัง
วัตถุประสงค์หลักของเกม
เป้าหมายหลักของการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพินยังคงเหมือนกับโบว์ลิ่งทุกรูปแบบ นั่นคือการกลิ้งลูกบอลไปตามเลนเพื่อล้มพินสิบตัวที่เรียงกันเป็นรูปสามเหลี่ยม อย่างไรก็ตาม วิธีการที่จะทำคะแนนสูงนั้นแตกต่างกันอย่างมาก ในดักพิน ผู้เล่นไม่ได้ต่อสู้กับพินเพียงอย่างเดียว แต่ยังต้องต่อสู้กับความน่าจะเป็นที่เกิดจากขนาดของอุปกรณ์ด้วย เป้าหมายคือการล้มพินให้ได้มากที่สุดในสิบเฟรม โดยใช้ลูกบอลได้มากถึงสามลูกต่อเฟรม ซึ่งเป็นความแตกต่างที่สำคัญที่เราจะสำรวจในภายหลัง
เหตุใดจึงถือว่ายากกว่าการเล่นโบว์ลิ่งแบบสิบพินทั่วไป
โบว์ลิ่งแบบดักพินได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นโบว์ลิ่งรูปแบบที่ยากที่สุด ในโบว์ลิ่งแบบสิบพิน ลูกโบว์ลิ่งมีขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับพิน และพินก็สูงกว่าและมีแนวโน้มที่จะเกิด "ปฏิกิริยาลูกโซ่" (ปรากฏการณ์โดมิโน)
ในกีฬาโบว์ลิ่งแบบดักพิน ลูกบอลมีขนาดเล็ก และพินก็สั้นและอ้วน เนื่องจากลูกบอลมีน้ำหนักเบาและมีเส้นผ่านศูนย์กลางเล็กกว่า จึงสามารถผ่าน "ช่อง" (ช่องว่างระหว่างพินหัวและพินที่อยู่ติดกัน) ได้ง่ายโดยไม่ทำให้พินรอบข้างล้มลง นี่เรียกว่า "การสับ" นอกจากนี้ พินยังมีจุดศูนย์ถ่วงต่ำกว่า หมายความว่าพวกมันจะไม่กระเด็นไปมาอย่างรุนแรงเพื่อล้มพินข้างเคียง ความยากง่ายของกีฬานี้เองที่ทำให้การทำความเข้าใจกีฬานี้เป็นเรื่องยากโบว์ลิ่งแบบดักพิน ปะทะ โบว์ลิ่งแบบเท็นพินพลวัตเป็นสิ่งสำคัญในการกำหนดความคาดหวังคะแนนที่สมจริง
ข้อกำหนดของอุปกรณ์: ขนาดมีความสำคัญ
ความยากและเสน่ห์ของการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพินนั้นขึ้นอยู่กับอุปกรณ์เป็นอย่างมาก การปฏิบัติตามกฎระเบียบอย่างเป็นทางการมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อมาตรฐานในการแข่งขันที่ได้รับการรับรอง
ขนาดของลูกปิงปองดักพิน
ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่คือลูกบอล
-ขนาด: ขนาดของลูกปิงปองดักพินมีการควบคุมอย่างเข้มงวด ลูกบอลต้องมีเส้นผ่านศูนย์กลางระหว่าง 4.75 ถึง 5.00 นิ้ว
-น้ำหนัก:น้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตคือ 3 ปอนด์ 12 ออนซ์ (ประมาณ 1.7 กิโลกรัม)
-การก่อสร้าง:ที่สำคัญ ลูกปิงปองแบบดักพินมีไม่มีรูนิ้วผู้เล่นต้องใช้ฝ่ามือจับลูกบอล ซึ่งเปลี่ยนกลไกการส่งลูกไปโดยสิ้นเชิง คุณไม่สามารถสร้างการหมุนวนสูงแบบเดียวกับที่เห็นในโบว์ลิ่งสมัยใหม่ได้อีกต่อไป แต่ผู้เล่นมักใช้การจับแบบ "ปลายนิ้ว" หรือการปล่อยลูกด้วยฝ่ามือแบนๆ เพื่อให้ลูกบอลกลิ้งไปข้างหน้า
ข้อมูลจำเพาะของพิน
ตัวพินเปรียบเสมือนแนวรับของเกม พวกมันมีขนาดสั้นและอ้วนกว่าพินมาตรฐานอย่างเห็นได้ชัด
-ความสูง:สูงประมาณ 9 และ 13/32 นิ้ว
-รูปร่าง:เนื่องจากมีลักษณะที่แข็งแรงทนทาน จึงล้มยาก การกระแทกเพียงเล็กน้อยที่อาจทำให้พินสิบตัวล้มได้ อาจทำให้พินรูปเป็ดโยกเยกเพียงเล็กน้อยเท่านั้น
-การจัดเตรียม:พินเหล่านี้ถูกจัดเรียงเป็นรูปสามเหลี่ยมด้านเท่าขนาด 12 นิ้ว โดยมีระยะห่างเท่ากับพินสิบตัว แต่เนื่องจากพินมีขนาดเล็กกว่า ช่องว่างระหว่างพินจึงกว้างกว่ามากตามสัดส่วน
ขนาดเลน
แม้ว่าอุปกรณ์จะมีขนาดเล็กลง แต่สนามแข่งขันไม่ได้เล็กลงแต่อย่างใด
-ความยาว:เลนโบว์ลิ่งมีความยาว 60 ฟุต จากเส้นฟาวล์ถึงพินตัวแรก เท่ากับเลนโบว์ลิ่งสิบพินทุกประการ
-ความกว้าง:เลนมีความกว้าง 41 ถึง 42 นิ้ว
-พื้นผิว:ในขณะที่เลนโบว์ลิ่งแบบสิบพินต้องอาศัยรูปแบบน้ำมันที่ซับซ้อนเพื่ออำนวยความสะดวกในการโยนลูกฮุค เลนโบว์ลิ่งแบบดักพินโดยทั่วไปจะมีสภาพพื้นผิวที่แตกต่างออกไป โดยเน้นที่พื้นผิวเรียบสม่ำเสมอมากกว่าการปรับแต่งรูปแบบน้ำมัน เนื่องจากไม่มีรูสำหรับนิ้ว ทำให้การโยนลูกฮุคที่หลากหลายทำได้ยาก
โครงสร้างการเล่นเกม
เกมโบว์ลิ่งแบบดักพินโดยทั่วไปจะมีจังหวะที่เร็วกว่า แต่มีความยืดหยุ่นมากกว่าในแง่ของปริมาณการเล่นเมื่อเทียบกับโบว์ลิ่งแบบสิบพิน
คำอธิบายรูปแบบ 10 เฟรม
เกมโบว์ลิ่งประกอบด้วย 10 เฟรม ในแต่ละเฟรม ผู้เล่นจะพยายามล้มพินทั้งสิบตัว คะแนนรวมจะเป็นตัวตัดสินผู้ชนะ โดยปกติผู้เล่นจะสลับเลนกัน หรือเล่นจนครบเฟรมก่อนที่จะส่งต่อให้ผู้เล่นคนต่อไป ขึ้นอยู่กับกฎของลีกหรือการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการ
กฎการทอยลูกเต๋า 3 ครั้ง: ความแตกต่างที่สำคัญ
นี่คือกฎที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะต้องเข้าใจ ในกีฬาโบว์ลิ่งสิบพิน คุณมีโอกาสสองครั้งในการเคลียร์พินทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความยากของกีฬาชนิดนี้กฎลูกที่ 3 ของดักพินอนุญาตให้ส่งลูกครั้งที่สามได้หากพินยังคงตั้งอยู่หลังจากลูกกลิ้งครั้งที่สอง
-ม้วนที่ 1:พยายามที่จะทำให้เกิดการฟาวล์
-ม้วนที่ 2:ถ้ายังมีหมุดเหลืออยู่ ให้ลองหาหมุดสำรองมาเพิ่ม
-ม้วนที่ 3:ถ้ายังมีพินเหลืออยู่ ให้พยายามล้มพินที่เหลือทั้งหมดโดยนับถึงสิบ
การโยนลูกครั้งที่สามนี้เปลี่ยนกลยุทธ์ไปอย่างมาก หมายความว่า "เฟรมเปิด" (ที่พินยังคงตั้งอยู่) จะเกิดขึ้นน้อยกว่าในบิลเลียดสิบพิน แต่การทำ "เป้าหมาย" (สไตรค์หรือสแปร์) นั้นยากขึ้นอย่างมาก
การรีเซ็ตพิน
การเข้าใจว่าเมื่อใดที่พินถูกรีเซ็ตนั้นมีความสำคัญต่อการทำงานให้ราบรื่น:
1.โจมตี:ถ้าพินทั้ง 10 ตัวล้มลงบนลูกบอลลูกแรก เฟรมนั้นจะจบลง และพินจะถูกจัดเรียงใหม่สำหรับเฟรมถัดไป
2.สำรอง:ถ้าพินที่เหลือทั้งหมดล้มลงบนลูกบอลลูกที่สอง เฟรมนั้นจะจบลง และพินจะถูกรีเซ็ตใหม่
3.สิบ:ถ้าพินที่เหลือล้มลงบนลูกบอลลูกที่สาม เฟรมนั้นจะจบลง
4.เปิด:หากพินยังคงตั้งอยู่หลังจากลูกบอลลูกที่สาม คะแนนจะถูกบันทึก และพินจะถูกตั้งใหม่
5.ระหว่างลูกบอล:เข็มหมุดคือไม่รีเซ็ตระหว่างลูกที่ 1, 2 และ 3 อย่างไรก็ตาม ต้องนำ "ไม้ตาย" (พินที่ล้มแล้ว) ออกจากเลนและรางก่อนที่จะกลิ้งลูกต่อไป
คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับระบบการให้คะแนน
การเรียนรู้วิธีการให้คะแนนในการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพินอาจทำให้สับสนได้เนื่องจากลูกที่สาม ใบให้คะแนนดูคล้ายกับโบว์ลิ่งแบบดั้งเดิม แต่การคำนวณเกี่ยวกับลูกที่สามนั้นแตกต่างออกไป
วิธีการทำสไตรค์ (X)
การได้สไตรค์เกิดขึ้นเมื่อคุณล้มพินทั้ง 10 ตัวด้วยลูกโบว์ลิ่งของคุณลูกบอลแรก-
-เครื่องหมาย:เครื่องหมาย 'X' บนใบคะแนน
-ค่า:10 คะแนน บวกกับคะแนนรวมทั้งหมดที่คุณทำได้ลูกบอลสองลูกถัดไป-
-ตัวอย่าง:คุณทอยได้สไตรค์ในเฟรมที่ 1 ในเฟรมที่ 2 คุณทอยได้ 3 ในลูกแรกและ 4 ในลูกที่สอง
โอ้คะแนนเฟรมที่ 1: 10 + 3 + 4 = 17
โอ้คะแนนเฟรมที่ 2: 17 + 7 = 24
วิธีทำสแปร์ (/)
สแปร์ (Spare) เกิดขึ้นเมื่อคุณล้มพินทั้ง 10 ตัวโดยใช้ลูกบอลสองลูก-
-เครื่องหมาย:เครื่องหมาย '/' บนใบคะแนน
-ค่า:10 คะแนน บวกกับคะแนนที่ได้จากการปักหมุดของคุณลูกบอลลูกต่อไป-
-ตัวอย่าง:ในเฟรมที่ 1 คุณทอยได้ 7 แล้วตามด้วย 3 (สแปร์) ในเฟรมที่ 2 คุณทอยได้ 4 ในลูกแรก
โอ้คะแนนเฟรมที่ 1: 10 + 4 = 14
โอ้คะแนนเฟรมที่ 2 เริ่มต้นที่ 14 และบวกด้วยคะแนนรวมของเฟรมที่ 2
การทำคะแนน 'เบรก' หรือ 'สิบแต้ม'
นี่คือสถานการณ์พิเศษที่ถูกสร้างขึ้นโดยกฎลูกที่ 3 ของดักพินถ้ามันต้องใช้คุณสามลูกเพื่อล้มพินทั้ง 10 ตัวนั้นไม่อะไหล่สำรอง
-เครื่องหมาย:โดยปกติจะเป็นเลข '10' หรือบางครั้งอาจเป็นเครื่องหมายเฉพาะ เช่น กล่องที่มีเส้นขีด ขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ของสนามพนันนั้นๆ
-ค่า:10 คะแนนพอดี มีอยู่ไม่มีโบนัสจากเฟรมถัดไป
-กลยุทธ์:ถึงแม้ว่าการแปลง "สิบ" ให้เป็นคะแนนที่ดีจะมีความสำคัญน้อยกว่าคะแนนสำรอง แต่ก็จำเป็นอย่างยิ่งต่อการรักษาค่าเฉลี่ยที่ดี เพราะจะช่วยป้องกันไม่ให้เฟรมนั้นเป็นข้อผิดพลาด
กรอบเปิด
ถ้ายังมีพินตั้งอยู่หลังจากลูกบอลลูกที่สาม คุณก็แค่นับจำนวนพินทั้งหมดที่ถูกล้มลง
-ตัวอย่าง:ทอยลูกเต๋าครั้งที่ 1 (5 พิน), ทอยลูกเต๋าครั้งที่ 2 (2 พิน), ทอยลูกเต๋าครั้งที่ 3 (1 พิน) คะแนนรวมของเฟรมคือ 8
เฟรมที่ 10
เฟรมที่ 10 ทำงานภายใต้กฎพิเศษเพื่อรองรับการคำนวณคะแนนโบนัส:
-การประท้วงหยุดงานในรอบที่ 10:คุณจะได้ลูกบอลเพิ่มอีกสองลูกเพื่อใช้ในการคำนวณคะแนนให้เสร็จสมบูรณ์
-สำรองในเกียร์ 10:คุณจะได้ลูกบอลเพิ่มอีกหนึ่งลูกเพื่อใช้ในการคำนวณคะแนนให้เสร็จสมบูรณ์
-สิบลูก (3 ลูก) ในหลุมที่ 10:เกมจบลงแล้ว ไม่มีลูกบอลพิเศษเพราะ "สิบ" ไม่มีโบนัส
การฟาวล์และการละเมิดกฎทั่วไป
เพื่อรักษาความยุติธรรมของเกม (และคะแนนของคุณ) คุณต้องตระหนักถึงการฟาวล์มาตรฐานต่างๆ
กฎการฟาวล์ไลน์
เช่นเดียวกับการเล่นโบว์ลิ่งทุกประเภท มีเส้นฟาวล์คั่นระหว่างบริเวณที่เข้าหาเป้าหมายกับเลนโบว์ลิ่ง
-กฎ:หากส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายผู้ขว้างลูก (โดยปกติคือเท้าหรือมือ) สัมผัสหรือข้ามเส้นฟาวล์ระหว่างการขว้าง จะถือว่าเป็นการฟาวล์
-บทลงโทษ:การโยนลูกครั้งนั้นนับเป็นศูนย์ ถ้าเป็นการโยนลูกแรก พินจะถูกรีเซ็ต (ถ้ามีพินล้ม) และคุณจะเริ่มโยนลูกที่สอง คุณจะเสียโอกาสในการทำคะแนนไปโดยปริยาย แม้ว่าคุณจะล้มพินได้ก็ตาม
กฎแห่งเดดวูด
"ไม้ตาย" หมายถึงหมุดที่ถูกล้มลงแล้วแต่ยังคงเหลืออยู่บนทางหรือในรางระบายน้ำ
-ไม้จากดาดฟ้า:ในการแข่งขันโบว์ลิ่งแบบดักพินที่ได้รับการรับรองต้องกำจัดส่วนที่ผุพังออกไปหลังจากการขว้างทุกครั้ง
-การละเมิด:หากคุณโยนลูกโบว์ลิ่งลูกที่สองหรือสามแล้วไปโดนพินที่ล้มอยู่ (ไม้ตาย) ที่ยังไม่ได้เก็บออก การโยนนั้นอาจถูกประกาศว่าเป็น "ลูกตาย" และคุณอาจต้องโยนใหม่ หรือพินที่ล้มลงจากไม้ตายที่กระเด็นมาจะไม่นับคะแนน
-บันทึก:การเล่น "แคนเดิลพิน" แบบไม่เป็นทางการบางรูปแบบอนุญาตให้เล่นโดยใช้เศษไม้ที่ตายแล้วได้ แต่กฎอย่างเป็นทางการของดักพินกำหนดให้ต้องเคลียร์สำรับไพ่ทั้งหมด
การส่งมอบที่ผิดกฎหมาย
-การยกพื้น:การโยนลูกบอลสูงเกินไปจนตกลงไปไกลเกินไปในเลนนั้นเป็นสิ่งต้องห้าม เพราะจะทำให้พื้นเลนเสียหาย
-การรบกวน:ผู้เล่นห้ามเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกลไกการส่งลูกกลับหรือผู้เล่นคนอื่น
โบว์ลิ่งแบบดักพิน ปะทะ โบว์ลิ่งแบบเท็นพิน
เพื่อให้เข้าใจถึงจุดเด่นของกีฬาชนิดนี้อย่างแท้จริง จำเป็นต้องมีการเปรียบเทียบโดยตรง ส่วนนี้จะเน้นถึง...ความแตกต่างระหว่างโบว์ลิ่งแบบดักพินและแบบเทนพิน-

ตารางเปรียบเทียบ
|
คุณสมบัติ |
โบว์ลิ่งดั๊กพิน |
โบว์ลิ่งสิบพิน |
|
ขนาดลูกบอล |
4.75 - 5.00 นิ้ว |
~8.5 นิ้ว |
|
น้ำหนักลูกบอล |
น้ำหนักสูงสุด 3 ปอนด์ 12 ออนซ์ |
น้ำหนักสูงสุด 16 ปอนด์ |
|
รูนิ้ว |
เลขที่ |
ใช่ (โดยปกติ 3) |
|
ความสูงของพิน |
~9.4 นิ้ว |
15 นิ้ว |
|
ม้วนต่อเฟรม |
3 |
2 |
|
การทำคะแนนแบบสไตรค์ |
10 + ลูกบอลอีก 2 ลูกถัดไป |
10 + ลูกบอลอีก 2 ลูกถัดไป |
|
คะแนนสมบูรณ์แบบ |
300 (ตามทฤษฎี) |
300 (ทำได้บ่อยครั้ง) |
การเปรียบเทียบระดับความยาก: The Impossible 300
นี่คือสถิติที่น่าตกใจที่สุดในประวัติศาสตร์ของกีฬาโบว์ลิ่ง:ในประวัติศาสตร์ของกีฬาโบว์ลิ่งดักพิน ยังไม่เคยมีการบันทึกสถิติการทำคะแนน 300 แต้มอย่างสมบูรณ์แบบอย่างเป็นทางการมาก่อน
ในกีฬาโบว์ลิ่งแบบสิบพิน นักกีฬามืออาชีพมักทำคะแนน 300 แต้มได้เป็นประจำ แต่ในกีฬาโบว์ลิ่งแบบดักพิน คะแนนสูงสุดที่ได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการคือ 270 แต้ม ลูกบอลขนาดเล็กนั้นผ่านพินได้ง่ายเกินไปโดยไม่ทำให้ได้สไตรค์ เกมที่ดีในกีฬาโบว์ลิ่งแบบดักพินมักถือว่าทำคะแนนได้มากกว่า 100 แต้ม และคะแนน 150 แต้มขึ้นไปถือว่าเป็นระดับยอดเยี่ยม
ความแตกต่างด้านกลยุทธ์: ความแม่นยำเทียบกับพลัง
กีฬาโบว์ลิ่งแบบสิบพินได้พัฒนาไปสู่เกมที่เน้นพละกำลัง โดยใช้ลูกโบว์ลิ่งที่มีรอบหมุนสูงและลูกเรซินที่ตอบสนองไว ทำให้พินที่กระดอนออกมาถูกทำลายได้ง่าย ในขณะที่โบว์ลิ่งแบบดักพินยังคงเป็นเกมที่เน้นความแม่นยำล้วนๆ เนื่องจากคุณไม่สามารถเหวี่ยงลูกอย่างรุนแรงได้หากไม่มีรูนิ้ว คุณจึงต้องอาศัยการควบคุมมุมและความเร็ว กฎ "ลูกที่สาม" เปลี่ยนกลยุทธ์ทางความคิดจาก "ได้ทั้งหมดหรือไม่ได้อะไรเลย" ไปเป็น "การควบคุมความเสียหาย" คือการคำนวณอย่างต่อเนื่องว่าจะเก็บพินที่กระดอนออกมาอย่างไรเพื่อรักษาคะแนน
บทสรุป
กีฬาโบว์ลิ่งแบบดักพินมีความท้าทายที่แตกต่างออกไปจากโบว์ลิ่งแบบสิบพิน เป็นเกมที่พลังมีความสำคัญรองลงมาจากความแม่นยำ และคะแนน 120 ก็ถือเป็นชัยชนะแล้ว ด้วยความเข้าใจในเอกลักษณ์เฉพาะตัวของกีฬาชนิดนี้ คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ที่น่าสนใจกฎลูกที่ 3 ของดักพินโดยเชี่ยวชาญในกลไกที่แม่นยำของวิธีการให้คะแนนในการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพินและปฏิบัติตามข้อกำหนดเฉพาะของอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องขนาดของลูกปิงปองดักพินผู้เล่นจะสามารถชื่นชมทักษะอันมหาศาลที่จำเป็นสำหรับเกมสุดคลาสสิกนี้ได้อย่างเต็มที่
ไม่ว่าคุณจะตั้งเป้าหมายไปที่การตีสไตรค์ที่ยากจะเข้าถึง หรือเพียงแค่พยายามเปลี่ยน "เบรก" เพื่อรักษาเฟรมของคุณ การรู้กติกาอย่างเป็นทางการจะช่วยให้การแข่งขันยุติธรรมและสูสี ครั้งต่อไปที่คุณก้าวขึ้นไปที่แท่นโยน ให้จับลูกบอลเล็กๆ นั้นไว้ให้ดี มองไปยังพินที่เตี้ยๆ และจำไว้ว่า ในกีฬาโบว์ลิ่งแบบดักพิน การล้มพินทุกครั้งต้องได้มาด้วยความพยายาม ไม่ใช่ได้มาโดยง่าย
คำถามที่พบบ่อย
ในการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพิน คุณจะได้ทอยลูกเต๋ากี่ลูกต่อเฟรม?
แตกต่างจากโบว์ลิ่งแบบสิบพินทั่วไปที่ผู้เล่นมีโอกาสโยนสองครั้ง ในโบว์ลิ่งแบบดักพิน ผู้เล่นมีโอกาสโยนได้สูงสุดสามครั้งต่อเฟรมเพื่อล้มพินทั้งสิบตัว
ในกีฬาโบว์ลิ่งดักพิน การได้แต้มสแปร์ทำอย่างไร?
การทำสแปร์ (Spare) คือการล้มพินทั้งสิบตัวด้วยลูกบอลสองลูก โดยจะได้คะแนน 10 คะแนน บวกกับจำนวนพินที่ล้มได้ด้วยลูกบอลลูกถัดไป
มีใครเคยทำคะแนน 300 แต้มเต็มในการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพินบ้างไหม?
ไม่ครับ ต่างจากโบว์ลิ่งสิบพิน โบว์ลิ่งดักพินไม่เคยมีการบันทึกคะแนน 300 แต้มเต็มอย่างเป็นทางการในประวัติศาสตร์ เนื่องจากความยากของเกม
จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันล้มพินทั้งหมดในการกลิ้งครั้งที่สาม?
หากคุณล้มพินทั้งหมดโดยใช้ลูกบอลทั้งสามลูก จะได้คะแนน 10 ในเฟรมนั้น ไม่มีการเพิ่มคะแนนโบนัสจากการทอยลูกเต๋าครั้งต่อไป ต่างจากการได้สไตรค์หรือสแปร์
อะไรบ้างที่ถือว่าเป็นฟาวล์ในการเล่นโบว์ลิ่งแบบดักพิน?
การฟาวล์เกิดขึ้นหากส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายผู้เล่นโบว์ลิ่งสัมผัสหรือข้ามเส้นฟาวล์ระหว่างการโยนลูก ลูกโบว์ลิ่งที่ล้มลงในรอบนั้นจะไม่นับคะแนน
โบว์ลิ่งคุณภาพ
บริการ
ถ้าไม่พอใจกับบริการหลังการขายจะร้องเรียนอย่างไร?
คุณสามารถติดต่อ Global Service Director ได้โดยตรง (อีเมล: mike@flyingbowling.com/โทรศัพท์: 0086 18011785867) และเราสัญญาว่าจะออกโซลูชั่นภายใน 24 ชั่วโมง
หากอุปกรณ์มีปัญหาจะใช้เวลานานแค่ไหนในการตอบสนอง?
เราสัญญาว่าจะมอบโซลูชั่นภายใน 12 ชั่วโมง (24 ชั่วโมงสำหรับลูกค้าต่างประเทศ) และจะจัดการกับความล้มเหลวที่ร้ายแรงก่อน
การดูแลลูกค้า
ฉันจะได้รับส่วนลดหรือไม่ หากเลนโบว์ลิ่งของฉันสั้นกว่าความยาวมาตรฐาน?
เลนที่สั้นกว่าต้องใช้แรงงานเพิ่มเติมในการตัดและต่อวัสดุ ซึ่งช่วยชดเชยการประหยัดวัสดุที่อาจเกิดขึ้นได้ ส่งผลให้ราคายังคงเท่าเดิมไม่ว่าเลนจะยาวแค่ไหน
เทคโนโลยี
ผลิตภัณฑ์ของคุณเป็นไปตามมาตรฐานความปลอดภัยของยุโรปหรือไม่?
ใช่ ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเราเป็นไปตามมาตรฐานความปลอดภัยและข้อบังคับของสหภาพยุโรปที่กำหนด
การติดตั้ง
คุณให้การสนับสนุนทางเทคนิคหลังการติดตั้งหรือไม่?
แน่นอน เรามีบริการสนับสนุนทางเทคนิคอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการบำรุงรักษาตามปกติและบริการซ่อมแซมฉุกเฉิน
คุณอาจชอบเช่นกัน
โบว์ลิ่งมาตรฐานคลาสสิกบิน
Flying Classic Standard Bowling (FCSB) ใช้ระบบการให้คะแนนการแข่งขันมาตรฐานโลกเพื่อมอบประสบการณ์การโยนโบว์ลิ่งที่เป็นมืออาชีพมากขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นโยนโบว์ลิ่งสามารถเพลิดเพลินไปกับการแข่งขันมาตรฐานระดับมืออาชีพได้ตามสะดวก
โบว์ลิ่งฟลายอิ้งสมาร์ทดั๊กพิน
ดีไซน์ล้ำสมัยของ Flying Smart Duckpin Bowling (FSDB) ทำให้เหมาะสำหรับสถานที่ต่างๆ เช่น บาร์ ห้องบิลเลียด และศูนย์เกม ทำให้ผู้คนอยากกลับมาเล่นบ่อยขึ้นและใช้จ่ายมากขึ้น FSDB สนุกสนานและมีการแข่งขัน จึงกลายเป็นจุดสนใจใหม่สำหรับกิจกรรมทางสังคม
ฟลายอิ้ง อัลตร้า สแตนดาร์ด โบว์ลิ่ง
Flying Ultra Standard Bowling (FUSB) เวอร์ชันอัพเกรด
เครื่องตั้งพินแบบสตริงใช้เทคโนโลยีล่าสุด มอบประสบการณ์การเล่นโบว์ลิ่งที่สนุกสนานยิ่งขึ้นด้วยดีไซน์ที่ล้ำสมัยและเทคโนโลยีที่ทันสมัย
ติดต่อเรา
ติดต่อเรา
หากคุณติดต่อเราตอนนี้เพื่อขอรายละเอียดเพิ่มเติม เราก็สามารถให้บริการโบว์ลิ่งแบบเฉพาะสำหรับคุณได้
ทีมบริการของเราจะติดต่อกลับคุณภายใน 24 ชั่วโมงโดยปกติ!
© 2025 FLYING BOWLING สงวนลิขสิทธิ์ ขับเคลื่อนโดย gooeyunความเป็นส่วนตัว-เงื่อนไข-แผนผังเว็บไซต์
เฟสบุ๊ค
ยูทูป
ลิงค์อิน
ทวิตเตอร์