डकपिन बॉलिंग के नियम: स्कोरिंग, गेमप्ले और उपकरण संबंधी संपूर्ण गाइड
डकपिन बॉलिंग अपने दस-पिन वाले समकक्ष से एक अलग चुनौती पेश करती है। इसकी अनूठी 3-रोल संरचना को समझकर, सटीक स्कोरिंग प्रणाली में महारत हासिल करके और विशिष्ट उपकरण नियमों का पालन करके, खिलाड़ी इस पारंपरिक खेल के लिए आवश्यक कौशल का आनंद ले सकते हैं। चाहे आप दुर्लभ स्ट्राइक का लक्ष्य रख रहे हों या केवल 'ब्रेक' बनाने की कोशिश कर रहे हों, आधिकारिक नियमों को जानना एक निष्पक्ष और प्रतिस्पर्धी मैच सुनिश्चित करता है।
- डकपिन बॉलिंग क्या है?
- संक्षिप्त इतिहास और उत्पत्ति
- खेल का मुख्य उद्देश्य
- इसे स्टैंडर्ड टेन-पिन बॉलिंग से अधिक कठिन क्यों माना जाता है?
- उपकरण की विशिष्टताएँ: आकार मायने रखता है
- डकपिन बॉल के आयाम
- पिन विनिर्देश
- लेन आयाम
- गेमप्ले संरचना
- 10-फ्रेम प्रारूप की व्याख्या
- तीन-रोल नियम: निर्णायक अंतर
- पिन रीसेट करना
- विस्तृत स्कोरिंग प्रणाली की व्याख्या
- स्ट्राइक कैसे करें (X)
- स्पेयर कैसे स्कोर करें (/)
- 'ब्रेक' या 'टेन' स्कोर करना
- ओपन फ्रेम्स
- 10वां फ्रेम
- सामान्य गलतियाँ और उल्लंघन
- फाउल लाइन नियम
- डेडवुड नियम
- अवैध डिलीवरी
- डकपिन बनाम टेन-पिन बॉलिंग
- तुलना तालिका
- कठिनाई तुलना: असंभव 300
- रणनीति में अंतर: सटीकता बनाम शक्ति
- निष्कर्ष
- अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
डकपिन बॉलिंग को अक्सर गलती से महज "लघु बॉलिंग" मान लिया जाता है, लेकिन लेन पर कदम रखते ही खिलाड़ी समझ जाते हैं कि यह एक विशिष्ट, बेहद कुशल और बेहद मुश्किल खेल है। मध्य-अटलांटिक संयुक्त राज्य अमेरिका से उत्पन्न इस खेल ने अपनी उच्च स्तरीय सटीकता और अनूठी तकनीक के कारण एक खास पहचान बनाई है।
नौसिखियों और अनुभवी दस-पिन खिलाड़ियों दोनों के लिए, इसे समझना महत्वपूर्ण है।डकपिन बॉलिंग नियमडकपिन खेल में महारत हासिल करने की दिशा में पहला कदम है। इसके बड़े भाई, डकपिन के विपरीत, जहाँ शक्ति अक्सर स्ट्राइक में तब्दील हो जाती है, डकपिन में निपुणता, रणनीतिक कोण प्रबंधन और इसके विशिष्ट स्कोरिंग नियमों की गहरी समझ की आवश्यकता होती है। यह गाइड इस खेल पर एक प्रामाणिक स्रोत के रूप में कार्य करता है।डकपिन बॉलिंग में स्कोर कैसे करेंउपकरण मानक और वे बारीकियां जो एक परिपूर्ण खेल को व्यावहारिक रूप से असंभव बना देती हैं।

डकपिन बॉलिंग क्या है?
एक अनभिज्ञ व्यक्ति की नज़र में,डकपिन बॉलिंगदेखने में यह पारंपरिक बॉलिंग का छोटा रूप लगता है। हालांकि, इसकी भौतिकी और गेमप्ले लूप एक बिल्कुल अलग प्रतिस्पर्धी अनुभव प्रदान करते हैं।
संक्षिप्त इतिहास और उत्पत्ति
डकपिन बॉलिंग की उत्पत्ति लगभग सन् 1900 में मैरीलैंड के बाल्टीमोर शहर में मानी जाती है। किंवदंती के अनुसार, बेसबॉल हॉल ऑफ फेम में शामिल जॉन मैकग्रा और विल्बर्ट रॉबिन्सन, जो एक बॉलिंग एली के मालिक थे, खेल का एक ऐसा संस्करण चाहते थे जिसे गर्मियों में या समय की कमी होने पर खेला जा सके। उन्होंने क्षतिग्रस्त दस पिनों को काटकर छोटा कर दिया, और इस तरह "डकपिन" का जन्म हुआ - इसका नाम इसलिए डकपिन पड़ा क्योंकि गेंद से टकराने पर पिन उड़ते हुए बत्तखों के झुंड की तरह दिखते थे।
1927 में नेशनल डकपिन बॉलिंग कांग्रेस (एनडीबीसी) की स्थापना के बाद से, इस खेल ने अपने नियमों को संहिताबद्ध किया है, जिससे एक ऐसी परंपरा को संरक्षित किया गया है जो सरासर बल के बजाय सटीकता को प्राथमिकता देती है।
खेल का मुख्य उद्देश्य
सभी बॉलिंग शैलियों में प्राथमिक उद्देश्य एक ही रहता है: एक त्रिकोणीय आकार में व्यवस्थित दस पिनों को गिराने के लिए गेंद को लेन पर लुढ़काना। हालांकि, उच्च स्कोर प्राप्त करने का तरीका बिल्कुल अलग है। डकपिन में, गेंदबाज केवल पिनों से ही नहीं लड़ता; बल्कि उपकरण के आकार से उत्पन्न संभावनाओं से भी लड़ता है। लक्ष्य दस फ्रेम में अधिकतम पिन गिराना है, जिसके लिए प्रति फ्रेम अधिकतम तीन गेंदों का उपयोग किया जा सकता है—यह एक महत्वपूर्ण अंतर है जिसकी हम आगे चर्चा करेंगे।
इसे स्टैंडर्ड टेन-पिन बॉलिंग से अधिक कठिन क्यों माना जाता है?
डकपिन बॉलिंग को व्यापक रूप से सबसे कठिन बॉलिंग विधा माना जाता है। टेन-पिन बॉलिंग में, गेंद पिनों की तुलना में भारी होती है, और पिन ऊंचे होते हैं और "श्रृंखला प्रतिक्रियाओं" (डोमिनो प्रभाव) के लिए प्रवण होते हैं।
डकपिन में गेंद छोटी होती है और पिन छोटी और चपटी होती हैं। गेंद हल्की और कम व्यास वाली होने के कारण, यह आसपास की पिनों को गिराए बिना आसानी से "पॉकेट" (शीर्ष पिन और उसके बगल वाली पिन के बीच का स्थान) से गुजर सकती है। इसे "चॉपिंग" कहा जाता है। इसके अलावा, पिनों का गुरुत्वाकर्षण केंद्र नीचे होता है, जिसका अर्थ है कि वे अपने पड़ोसियों को गिराने के लिए उतनी तेज़ी से नहीं उड़तीं। कठिनाई का यह स्तर ही इस खेल को समझने के लिए महत्वपूर्ण है।डकपिन बनाम टेन पिन बॉलिंगयथार्थवादी स्कोर अपेक्षाएं निर्धारित करने के लिए गतिशील दृष्टिकोण आवश्यक है।
उपकरण की विशिष्टताएँ: आकार मायने रखता है
डकपिन बॉलिंग की कठिनाई और आकर्षण पूरी तरह से उपकरण पर निर्भर करते हैं। आधिकारिक नियमों का पालन करना मान्यता प्राप्त खेल में उच्च मानकों को बनाए रखने के लिए अत्यंत आवश्यक है।
डकपिन बॉल के आयाम
नए खिलाड़ियों के लिए सबसे बड़ा दृश्य अंतर गेंद का होता है।
·आकार: डकपिन बॉल के आयामनियमों का कड़ाई से पालन किया जाता है। गेंद का व्यास 4.75 से 5.00 इंच के बीच होना चाहिए।
·वज़न:अधिकतम अनुमत वजन 3 पाउंड, 12 औंस (लगभग 1.7 किलोग्राम) है।
·निर्माण:महत्वपूर्ण बात यह है कि डकपिन गेंदों मेंउंगलियों के लिए छेद नहीं हैंखिलाड़ियों को गेंद को हथेली से पकड़ना होता है, जिससे गेंद फेंकने की तकनीक पूरी तरह बदल जाती है। आधुनिक टेन-पिन बॉलिंग में देखी जाने वाली तेज़ गति वाली हुकिंग क्रिया अब नहीं हो सकती; इसके बजाय, खिलाड़ी अक्सर गेंद को आगे की ओर लुढ़काने के लिए उंगलियों के सिरे से पकड़ते हैं या हथेली को सपाट रखते हुए गेंद छोड़ते हैं।
पिन विनिर्देश
पिन खेल की रक्षात्मक पंक्ति हैं। ये मानक पिनों की तुलना में काफी छोटे और चौड़े होते हैं।
·ऊंचाई:लगभग 9 और 13/32 इंच लंबा।
·आकार:अपनी मजबूती के कारण इन्हें पलटना कठिन होता है। एक हल्की सी चोट जिससे दस पिन गिर जाते हैं, डकपिन को केवल हिला सकती है।
·व्यवस्था:वे 12 इंच के समबाहु त्रिभुज में व्यवस्थित हैं, जिनकी दूरी दस पिनों के समान है, लेकिन पिनों के छोटे होने के कारण, उनके बीच का अंतराल आनुपातिक रूप से बहुत अधिक है।
लेन आयाम
उपकरण भले ही छोटे हों, लेकिन खेल का मैदान छोटा नहीं है।
·लंबाई:फाउल लाइन से हेडपिन तक की लेन 60 फीट लंबी है, जो टेन-पिन बॉलिंग के समान है।
·चौड़ाई:यह गली 41 से 42 इंच चौड़ी है।
·सतह:जहां दस-पिन लेन हुक शॉट को आसान बनाने के लिए जटिल ऑइल पैटर्न पर बहुत अधिक निर्भर करती हैं, वहीं डकपिन लेन की कंडीशनिंग आमतौर पर अलग होती है। इसमें ऑइल पैटर्न को नियंत्रित करने के बजाय एक समान, सपाट सतह पर अधिक ध्यान दिया जाता है, क्योंकि उंगलियों के लिए छेद न होने के कारण अलग-अलग तरह के हुक शॉट लगाने की क्षमता सीमित हो जाती है।
गेमप्ले संरचना
डकपिन बॉलिंग का एक मानक खेल एक ऐसी लय का अनुसरण करता है जो तेज गति वाली होती है लेकिन टेन-पिन की तुलना में खेल की मात्रा के मामले में अधिक लचीली होती है।
10-फ्रेम प्रारूप की व्याख्या
एक गेम में 10 फ्रेम होते हैं। प्रत्येक फ्रेम में, गेंदबाज सभी दस पिनों को गिराने का प्रयास करता है। कुल स्कोर विजेता का निर्धारण करता है। खिलाड़ी आमतौर पर बारी-बारी से लेन बदलते हैं या लीग के नियमों या अनौपचारिक माहौल के आधार पर अगले खिलाड़ी को लेन सौंपने से पहले एक पूरा फ्रेम खेलते हैं।
तीन-रोल नियम: निर्णायक अंतर
नए खिलाड़ियों के लिए यह सबसे महत्वपूर्ण नियम है जिसे समझना आवश्यक है। टेन-पिन बॉलिंग में, आपको डेक साफ़ करने के लिए दो मौके मिलते हैं। हालाँकि, खेल की कठिनाई के कारण,डकपिन तीसरे बॉल नियमयदि दूसरी बार रोल करने के बाद भी पिन खड़ी रहती हैं, तो तीसरी बार डिलीवरी की अनुमति देता है।
·पहला पासा:हड़ताल हासिल करने का प्रयास करें।
·दूसरी बार घुमाएँ:यदि पिन बचे हों, तो एक अतिरिक्त पिन प्राप्त करने का प्रयास करें।
·रोल 3:यदि अभी भी पिन बचे हैं, तो दस की गिनती तक बाकी पिनों को गिराने का प्रयास करें।
यह तीसरी चाल रणनीति को काफी हद तक बदल देती है। इसका मतलब है कि "ओपन फ्रेम" (जहां पिन खड़े रह जाते हैं) टेन-पिन की तुलना में कम आम है, लेकिन "मार्क" (स्ट्राइक या स्पेयर) हासिल करना कहीं अधिक कठिन हो जाता है।
पिन रीसेट करना
पिन कब रीसेट होते हैं, यह समझना प्रवाह के लिए अत्यंत महत्वपूर्ण है:
1.हड़ताल:यदि सभी 10 पिन पहली गेंद पर गिर जाते हैं, तो फ्रेम समाप्त हो जाता है, और अगले फ्रेम के लिए पिनों को फिर से सेट कर दिया जाता है।
2.अतिरिक्त:यदि सभी शेष पिन दूसरी गेंद पर गिर जाते हैं, तो फ्रेम समाप्त हो जाता है और पिनों को फिर से सेट कर दिया जाता है।
3.दस:यदि शेष पिन तीसरी गेंद पर गिरती हैं, तो फ्रेम समाप्त हो जाता है।
4.खुला:यदि तीसरी गेंद के बाद भी पिन खड़ी रहती है, तो स्कोर दर्ज किया जाता है और पिनों को फिर से निर्धारित किया जाता है।
5.गेंदों के बीच:पिन हैंनहींबॉल 1, 2 और 3 के बीच रीसेट करें। हालांकि, अगली बॉल फेंकने से पहले लेन और गटर से "डेडवुड" (गिरे हुए पिन) को हटाना आवश्यक है।
विस्तृत स्कोरिंग प्रणाली की व्याख्या
सीखनाडकपिन बॉलिंग में स्कोर कैसे करेंतीसरी गेंद की वजह से यह थोड़ा भ्रमित करने वाला हो सकता है। स्कोरिंग शीट पारंपरिक बॉलिंग के समान दिखती है, लेकिन तीसरी गेंद के लिए गणितीय गणना अलग तरीके से की जाती है।
स्ट्राइक कैसे करें (X)
स्ट्राइक तब होती है जब आप अपने शॉट से सभी 10 पिन गिरा देते हैं।पहली गेंद.
·प्रतीक:स्कोरकार्ड पर 'X' का निशान।
·कीमत:10 अंक और आपके द्वारा गिराए गए कुल पिनफॉल की संख्याअगली दो गेंदें.
·उदाहरण:पहले फ्रेम में आप स्ट्राइक मारते हैं। दूसरे फ्रेम में, आप पहली गेंद पर 3 और दूसरी गेंद पर 4 मारते हैं।
हेफ्रेम 1 स्कोर: 10 + 3 + 4 = 17.
हेफ्रेम 2 का स्कोर: 17 + 7 = 24.
स्पेयर कैसे स्कोर करें (/)
स्पेयर तब होता है जब आप सभी 10 पिनों को गिरा देते हैं।दो गेंदें.
·प्रतीक:स्कोरकार्ड पर एक '/'।
·कीमत:10 अंक और आपके पिनफॉल के अतिरिक्तअगली एक गेंद.
·उदाहरण:पहले फ्रेम में आप 7 और फिर 3 (स्पेयर) रोल करते हैं। दूसरे फ्रेम में, आप पहली गेंद पर 4 रोल करते हैं।
हेफ्रेम 1 स्कोर: 10 + 4 = 14.
हेफ्रेम 2 का स्कोर 14 से शुरू होता है और इसमें फ्रेम 2 के कुल पिनफॉल को जोड़ा जाता है।
'ब्रेक' या 'टेन' स्कोर करना
यह एक अनोखी स्थिति है जो इसके द्वारा उत्पन्न हुई है।डकपिन तीसरे बॉल नियमअगर इसमें आपका समय लगता हैतीन गेंदेंसभी 10 पिनों को गिराने के लिए, यह आवश्यक है।नहींएक अतिरिक्त।
·प्रतीक:आमतौर पर एक '10' या कभी-कभी एक विशिष्ट चिह्न जैसे कि एक रेखा वाला बॉक्स, यह गली के सॉफ्टवेयर पर निर्भर करता है।
·कीमत:बिल्कुल 10 अंक। हैकोई बोनस नहींअगले फ्रेम से।
·रणनीति:स्पेयर की तुलना में कम वांछनीय होने के बावजूद, "टेन" को परिवर्तित करना एक सम्मानजनक औसत बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है। यह फ्रेम को त्रुटि बनने से रोकता है।
ओपन फ्रेम्स
यदि तीसरी गेंद के बाद भी पिनें खड़ी रहती हैं, तो आप बस गिराई गई पिनों की कुल संख्या गिन लें।
·उदाहरण:पहला पासा (5 पिन), दूसरा पासा (2 पिन), तीसरा पासा (1 पिन)। इस फ्रेम का कुल स्कोर 8 है।
10वां फ्रेम
अंकों के लिए बोनस गणना को समायोजित करने के लिए 10वां फ्रेम विशेष नियमों के तहत संचालित होता है:
·10वें में हड़ताल:स्कोर की गणना पूरी करने के लिए आपको दो अतिरिक्त गेंदें मिलती हैं।
·10वें स्थान पर अतिरिक्त:स्कोर की गणना पूरी करने के लिए आपको एक अतिरिक्त गेंद मिलती है।
·दसवें ओवर में दस (3 गेंदें):खेल समाप्त हो गया; कोई अतिरिक्त गेंद नहीं है क्योंकि "दस" पर कोई बोनस नहीं मिलता।
सामान्य गलतियाँ और उल्लंघन
खेल की निष्पक्षता (और अपने स्कोर) को बनाए रखने के लिए, आपको सामान्य फाउल के बारे में पता होना चाहिए।
फाउल लाइन नियम
सभी बॉलिंग कोर्स की तरह, इसमें भी अप्रोच लेन और लेन को अलग करने वाली एक फाउल लाइन होती है।
·नियम:यदि गेंद फेंकते समय गेंदबाज के शरीर का कोई भी हिस्सा (आमतौर पर पैर या हाथ) फाउल लाइन को छूता है या पार करता है, तो फाउल घोषित किया जाता है।
·दंड:डिलीवरी को शून्य अंक माना जाता है। यदि यह पहली गेंद थी, तो पिनों को फिर से सेट किया जाता है (यदि कोई गिरी हो), और आप दूसरी गेंद पर जाते हैं। पिन गिराने के बावजूद भी, आप अंक अर्जित करने का वह अवसर खो देते हैं।
डेडवुड नियम
"डेडवुड" से तात्पर्य उन पिनों से है जो गिर तो गए हैं लेकिन लेन पर या नाली में पड़े रहते हैं।
·वुड-ऑफ-द-डेक:मान्यता प्राप्त डकपिन बॉलिंग में,सूखी लकड़ियों को हटाना होगाहर थ्रो के बाद।
·उल्लंघन:यदि आप अपनी दूसरी या तीसरी गेंद फेंकते हैं और वह किसी गिरे हुए पिन (डेडवुड) से टकराती है जिसे हटाया नहीं गया था, तो शॉट को "डेड बॉल" घोषित किया जा सकता है, और आपको फिर से गेंद फेंकनी पड़ सकती है, या उड़ते हुए डेडवुड द्वारा गिराए गए पिनों को गिना नहीं जाएगा।
·टिप्पणी:कुछ अनौपचारिक "कैंडलपिन" वेरिएंट में डेडवुड खेलने की अनुमति होती है, लेकिन आधिकारिक डकपिन नियमों के अनुसार डेक खाली होना चाहिए।
अवैध डिलीवरी
·लॉफ्टिंग:गेंद को इतनी ऊंचाई पर फेंकना मना है कि वह लेन में काफी दूर जाकर गिरे। इससे लेन की सतह को नुकसान पहुंचता है।
·दखल अंदाजी:खिलाड़ियों को गेंद वापस करने वाले तंत्र या अन्य गेंदबाजों के काम में दखल नहीं देना चाहिए।
डकपिन बनाम टेन-पिन बॉलिंग
इस खेल की विशिष्टता को सही मायने में समझने के लिए, प्रत्यक्ष तुलना आवश्यक है। यह अनुभाग निम्नलिखित बातों पर प्रकाश डालता है:डकपिन बनाम टेन पिन बॉलिंग में अंतर.

तुलना तालिका
|
विशेषता |
डकपिन बॉलिंग |
टेन-पिन बॉलिंग |
|
गेंद का आकार |
4.75 - 5.00 इंच |
लगभग 8.5 इंच |
|
गेंद का वजन |
अधिकतम 3 पाउंड 12 औंस |
अधिकतम 16 पाउंड |
|
उंगली के छेद |
नहीं |
हां (आमतौर पर 3) |
|
पिन की ऊँचाई |
~9.4 इंच |
15 इंच |
|
प्रति फ्रेम रोल |
3 |
2 |
|
स्ट्राइक स्कोरिंग |
10 + अगली 2 गेंदें |
10 + अगली 2 गेंदें |
|
परफेक्ट स्कोर |
300 (सैद्धांतिक रूप से) |
300 (अक्सर हासिल किया जाता है) |
कठिनाई तुलना: असंभव 300
गेंदबाजी के इतिहास का सबसे चौंकाने वाला आंकड़ा यह है:डकपिन बॉलिंग के इतिहास में आज तक किसी भी स्वीकृत परफेक्ट 300 गेम को आधिकारिक तौर पर दर्ज नहीं किया गया है।
टेन-पिन बॉलिंग में, पेशेवर खिलाड़ी नियमित रूप से 300 का स्कोर बनाते हैं। डकपिन में, आधिकारिक तौर पर स्वीकृत उच्चतम स्कोर 270 के आसपास होता है। छोटी गेंद बिना स्ट्राइक लिए पिनों के बीच से आसानी से निकल जाती है। डकपिन में 100 से अधिक का स्कोर अक्सर "अच्छा" माना जाता है, और 150 से अधिक का स्कोर उत्कृष्ट माना जाता है।
रणनीति में अंतर: सटीकता बनाम शक्ति
टेन-पिन बॉलिंग एक पावर गेम में बदल गया है, जहाँ तेज़ गति और प्रतिक्रियाशील रेज़िन गेंदों से पिनों का ढेर लग जाता है। वहीं, डकपिन पूरी तरह से सटीकता का खेल बना हुआ है। उंगलियों के छेद के बिना आप गेंद को आक्रामक तरीके से हुक नहीं कर सकते, इसलिए आपको कोण और गति नियंत्रण पर निर्भर रहना पड़ता है। "तीसरी गेंद का नियम" मानसिक रणनीति को "सब कुछ या कुछ नहीं" से बदलकर "नुकसान नियंत्रण" पर केंद्रित कर देता है—यानी अंक बचाने के लिए इधर-उधर गिरे पिनों को गिराने के तरीकों की लगातार गणना करना।
निष्कर्ष
डकपिन बॉलिंग अपने दस-पिन वाले समकक्ष से अलग एक अनूठी चुनौती पेश करती है। यह एक ऐसा खेल है जहाँ शक्ति की तुलना में सटीकता अधिक महत्वपूर्ण है, और जहाँ 120 का स्कोर भी एक जीत जैसा महसूस हो सकता है। इस खेल की अनूठी विशेषताओं को समझकर, आप डकपिन बॉलिंग में महारत हासिल कर सकते हैं।डकपिन तीसरे बॉल नियमसटीक यांत्रिकी में महारत हासिल करनाडकपिन बॉलिंग में स्कोर कैसे करेंऔर संबंधित विशिष्ट उपकरण विनियमों का पालन करना।डकपिन बॉल के आयामइससे खिलाड़ी इस नॉस्टैल्जिक गेम के लिए आवश्यक अपार कौशल की पूरी तरह से सराहना कर सकते हैं।
चाहे आप उस दुर्लभ स्ट्राइक को हासिल करने की कोशिश कर रहे हों या सिर्फ फ्रेम बचाने के लिए 'ब्रेक' करने का प्रयास कर रहे हों, आधिकारिक नियमों को जानना एक निष्पक्ष और प्रतिस्पर्धी मैच सुनिश्चित करता है। अगली बार जब आप अप्रोच शॉट खेलने के लिए आगे बढ़ें, तो छोटी गेंद को हथेली में पकड़ें, पिनों पर नज़र रखें और याद रखें: डकपिन में, हर पिनफॉल मेहनत से हासिल किया जाता है, दिया नहीं जाता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
डकपिन बॉलिंग में प्रति फ्रेम कितने रोल मिलते हैं?
पारंपरिक टेन-पिन बॉलिंग के विपरीत, जहां आपको दो मौके मिलते हैं, डकपिन बॉलिंग में, एक खिलाड़ी को सभी दस पिनों को गिराने के लिए प्रति फ्रेम अधिकतम तीन मौके मिलते हैं।
डकपिन बॉलिंग में स्पेयर कैसे स्कोर किया जाता है?
स्पेयर तब बनता है जब दो गेंदों से सभी दस पिन गिरा दिए जाते हैं। इसके लिए 10 अंक दिए जाते हैं, साथ ही अगली गेंद से गिराए गए पिनों की संख्या भी जोड़ दी जाती है।
क्या डकपिन में कभी किसी ने परफेक्ट 300 का स्कोर बनाया है?
नहीं। टेन-पिन बॉलिंग के विपरीत, डकपिन बॉलिंग के इतिहास में खेल की कठिनाई के कारण कभी भी आधिकारिक तौर पर 300 के पूर्ण स्कोर का कोई स्वीकृत रिकॉर्ड दर्ज नहीं किया गया है।
अगर मैं तीसरी बार में सारे पिन गिरा दूं तो क्या होगा?
यदि आप तीनों गेंदों का उपयोग करके सभी पिन गिरा देते हैं, तो उस फ्रेम के लिए 10 अंक दर्ज किए जाते हैं। स्ट्राइक या स्पेयर के विपरीत, बाद के रोल से कोई बोनस नहीं जोड़ा जाता है।
डकपिन बॉलिंग में फाउल किसे माना जाता है?
गेंद फेंकते समय यदि गेंदबाज के शरीर का कोई भी हिस्सा फाउल लाइन को छूता है या पार करता है तो फाउल माना जाता है। उस विशेष थ्रो में गिरे हुए पिनों को स्कोर में नहीं गिना जाता है।
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सेवा
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