Règles du bowling à quilles courtes : Guide complet du score, du déroulement du jeu et de l’équipement

29 décembre 2025

Le bowling à quilles courtes (duckpin) offre un défi unique qui le distingue du bowling à dix quilles traditionnel. En comprenant sa structure particulière à trois lancers, en maîtrisant son système de points précis et en respectant la réglementation relative au matériel, les joueurs peuvent apprécier le talent requis pour ce jeu nostalgique. Que vous visiez un strike ou que vous tentiez simplement de convertir un break, la connaissance des règles officielles garantit une partie équitable et compétitive.

Le bowling à quilles courtes est souvent perçu à tort comme un simple « bowling miniature », mais les joueurs qui s'y aventurent réalisent rapidement qu'il s'agit d'un sport à part entière, exigeant une grande habileté et réputé pour sa difficulté. Originaire du centre-est des États-Unis, cette variante du bowling a su fidéliser un public d'adeptes grâce à sa précision et à ses mécanismes uniques.

Que vous soyez débutant ou joueur de bowling confirmé, comprendre lerègles du bowling duckpinIl s'agit de la première étape pour maîtriser le jeu. Contrairement à son grand frère, où la puissance se traduit souvent par des strikes, le duckpin exige de la finesse, une gestion stratégique des angles et une compréhension approfondie de ses particularités de score. Ce guide constitue la ressource de référence surComment marquer des points au bowling à quilles basses ?, les normes d'équipement et les nuances qui rendent un jeu parfait pratiquement impossible.

Comment marquer des points au bowling à quilles basses ?

Qu'est-ce que le Duckpin Bowling ?

Pour un œil non averti,bowling à quillesCela ressemble à une version miniature du bowling traditionnel. Cependant, la physique et le gameplay offrent une expérience compétitive totalement différente.

Bref historique et origine

On situe généralement l'origine du bowling à quilles courtes à Baltimore, dans le Maryland, vers 1900. La légende raconte que John McGraw et Wilbert Robinson, membres du Temple de la renommée du baseball et propriétaires d'un bowling, souhaitaient une version du jeu praticable en été ou lorsque le temps était compté. Ils ont alors raccourci des quilles abîmées, donnant ainsi naissance au bowling à quilles courtes, ainsi nommé car les quilles, dispersées par la boule, ressemblaient à une volée de canards.

Depuis la fondation du National Duckpin Bowling Congress (NDBC) en 1927, ce sport a codifié ses règlements, préservant une tradition qui privilégie la précision à la force brute.

L'objectif principal du jeu

L'objectif principal reste le même que dans toutes les variantes de bowling : faire rouler une boule sur une piste pour renverser dix quilles disposées en triangle. Cependant, la manière d'obtenir un score élevé est très différente. Au duckpin, le joueur ne se bat pas seulement contre les quilles ; il doit aussi composer avec les probabilités liées à la taille du matériel. Le but est de faire tomber un maximum de quilles sur dix frames, en utilisant jusqu'à trois boules par frame – une différence essentielle que nous aborderons plus loin.

Pourquoi est-il considéré comme plus difficile que le bowling à dix quilles standard ?

Le bowling à quilles courtes est généralement considéré comme la variante la plus difficile. Au bowling à dix quilles, la boule est massive par rapport aux quilles, et ces dernières sont plus hautes et sujettes à des réactions en chaîne (effet domino).

Au duckpin, la boule est petite et les quilles sont courtes et trapues. Plus légère et de plus petit diamètre, la boule passe facilement dans le « poche » (l'espace entre la quille de tête et la quille adjacente) sans renverser les quilles voisines. C'est ce qu'on appelle « chopper ». De plus, le centre de gravité des quilles étant plus bas, elles sont moins projetées et ne risquent pas de renverser leurs voisines. C'est cette courbe de difficulté qui explique pourquoi il est important de comprendre…bowling à quilles doubles contre bowling à dix quillesLe dynamisme est essentiel pour définir des attentes réalistes en matière de score.

Spécifications techniques : La taille compte

La difficulté et le charme du bowling à quilles courtes dépendent entièrement du matériel. Le respect du règlement officiel est essentiel pour garantir un niveau de jeu élevé lors des compétitions officielles.

Dimensions de la boule Duckpin

La différence la plus frappante visuellement pour les nouveaux joueurs est la balle.

·Taille: Dimensions de la bille Duckpinsont strictement réglementées. Le diamètre de la balle doit être compris entre 4,75 et 5 pouces.

·Poids:Le poids maximal autorisé est de 3 livres et 12 onces (environ 1,7 kg).

·Construction:Surtout, les boules de duckpin ontpas de trous pour les doigtsLes joueurs doivent tenir la boule dans la paume de la main, ce qui modifie complètement la mécanique du lancer. Il est impossible de reproduire le même effet de rotation rapide qu'au bowling moderne ; les joueurs utilisent plutôt une prise du bout des doigts ou un lâcher à plat pour générer un roulement vers l'avant.

Spécifications des broches

Les quilles constituent la ligne défensive du jeu. Elles sont nettement plus courtes et plus trapues que les quilles standard.

·Hauteur:environ 9 et 13/32 pouces de hauteur.

·Forme:De par leur robustesse, elles sont plus difficiles à renverser. Un choc superficiel qui ferait tomber une quille à dix quilles ne ferait que vaciller une quille basse.

·Arrangement:Elles sont disposées en triangle équilatéral de 12 pouces, avec un espacement identique à celui de dix épingles, mais comme les épingles sont plus petites, les espaces entre elles sont proportionnellement beaucoup plus grands.

Dimensions des voies

Même si le matériel est plus petit, le terrain de jeu, lui, ne l'est pas.

·Longueur:La piste mesure 60 pieds de la ligne de faute à la quille de tête, soit la même distance qu'au bowling à dix quilles.

·Largeur:La voie mesure entre 41 et 42 pouces de large.

·Surface:Alors que les pistes de bowling à dix quilles misent beaucoup sur des huilages complexes pour faciliter les lancers en crochet, les pistes de bowling à quilles courtes sont généralement préparées différemment. L'accent est moins mis sur la manipulation des huilages que sur une surface plane et uniforme, car l'absence de trous pour les doigts limite la variété des lancers en crochet.

La structure du jeu

Une partie standard de bowling à quilles courtes (duckpin bowling) suit un rythme plus rapide mais plus indulgent en termes de volume de jeu que le bowling à dix quilles.

Explication du format à 10 images

Une partie se compose de 10 manches. À chaque manche, le joueur tente de renverser les dix quilles. Le score cumulé détermine le vainqueur. Les joueurs alternent généralement les pistes ou effectuent une manche complète avant de céder la place au joueur suivant, selon les règles de la ligue ou le contexte d'une partie amicale.

La règle des 3 rouleaux : la différence fondamentale

Voici la règle la plus importante que les débutants doivent comprendre. Au bowling à dix quilles, vous avez deux essais pour vider le tapis. Cependant, en raison de la difficulté de ce sport,règle de la troisième bille de duckpinpermet une troisième livraison si les épingles restent en place après le deuxième tour.

·Lancer 1 :Tenter d'obtenir un avertissement.

·Lancer 2 :S'il reste des goupilles, essayez d'en obtenir une de rechange.

·Lancer 3 :S'il reste encore des quilles, essayez de les faire tomber en comptant jusqu'à dix.

Ce troisième lancer modifie considérablement la stratégie. Il signifie qu'une « cadre ouverte » (où des quilles restent en place) est moins fréquente qu'au disco, mais réaliser un « mark » (Strike ou Spare) est exponentiellement plus difficile.

Réinitialisation des broches

Il est essentiel pour le bon déroulement du processus de réinitialisation des broches :

1.Grève:Si les 10 quilles tombent sur la première bille, la manche est terminée et les quilles sont remises en place pour la manche suivante.

2.De rechange:Si toutes les quilles restantes tombent sur la deuxième bille, la manche est terminée et les quilles sont remises en place.

3.Dix:Si les quilles restantes tombent sur la troisième bille, la manche est terminée.

4.Ouvrir:Si les quilles restent en place après le troisième lancer, le score est enregistré et les quilles sont remises en place.

5.Entre les balles :Les épingles sontpasRéinitialisation entre les boules 1, 2 et 3. Cependant, les quilles tombées doivent être retirées de la piste et des gouttières avant que la boule suivante ne soit lancée.

Explication détaillée du système de notation

ApprentissageComment marquer des points au bowling à quilles basses ?Cela peut prêter à confusion à cause de la troisième boule. La feuille de score ressemble à celle du bowling traditionnel, mais le calcul des scores prend en compte la troisième boule différemment.

Comment marquer un strike (X)

Un strike se produit lorsque vous renversez les 10 quilles avec votrepremière balle.

·Symbole:Un « X » sur la feuille de score.

·Valeur:10 points plus le total des quilles tombées de votreles deux prochaines balles.

·Exemple:Vous obtenez un Strike au premier lancer. Au deuxième lancer, vous obtenez un 3 sur la première bille et un 4 sur la deuxième bille.

oScore de la trame 1 : 10 + 3 + 4 = 17.

oScore de la trame 2 : 17 + 7 = 24.

Comment marquer un spare (/)

Un Spare se produit lorsque vous abattez les 10 quilles en utilisantdeux balles.

·Symbole:Un « / » sur le tableau de bord.

·Valeur:10 points plus le score de votre trou.prochaine balle.

·Exemple:Vous obtenez un 7 puis un 3 (Spare) dans la première manche. Dans la deuxième manche, vous obtenez un 4 sur la première bille.

oScore de la trame 1 : 10 + 4 = 14.

oLe score de la frame 2 commence à 14 et ajoute le nombre total de quilles tombées de la frame 2.

Marquer le « Break » ou le « Ten »

Voici le scénario unique créé par lerègle de la troisième bille de duckpinSi cela vous prendtrois ballespour faire tomber les 10 quilles, c'estpasune pièce de rechange.

·Symbole:Généralement un « 10 » ou parfois une marque spécifique comme un carré avec une ligne, selon le logiciel de la piste.

·Valeur:Exactement 10 points. Il y apas de bonusà partir de l'image suivante.

·Stratégie:Bien que moins souhaitable qu'une pièce de rechange, la conversion d'une pièce « 10 » est cruciale pour maintenir une moyenne honorable. Elle évite que le cadre ne soit considéré comme une erreur.

Cadres ouverts

S'il reste des quilles debout après le troisième lancer, il suffit de compter le nombre total de quilles renversées.

·Exemple:Lancer 1 (5 quilles), Lancer 2 (2 quilles), Lancer 3 (1 quille). Score total pour la manche : 8.

La 10ème image

La 10e manche fonctionne selon des règles spéciales afin de prendre en compte les calculs de bonus pour les points :

·Frappe au 10e :Vous disposez de deux balles supplémentaires pour terminer le calcul du score.

·Roue de rechange en 10e :Vous disposez d'une balle supplémentaire pour terminer le calcul du score.

·Dix (3 boules) dans le 10e :La partie se termine ; il n'y a pas de boules supplémentaires car un « Dix » ne rapporte aucun bonus.

Fautes et infractions courantes

Pour préserver l'intégrité du jeu (et votre score), vous devez connaître les fautes standard.

Règles de la ligne de faute

Comme au bowling, une ligne de faute sépare la zone d'approche de la piste.

·La règle :Si une partie quelconque du corps du lanceur (généralement le pied ou la main) touche ou franchit la ligne de faute pendant le lancer, une faute est sifflée.

·La sanction :Le lancer compte comme un zéro. S'il s'agit du premier lancer, les quilles sont remises en place (si certaines sont tombées) et vous passez au deuxième lancer. Vous perdez ainsi l'opportunité de marquer des points, même si vous avez fait tomber des quilles.

Les règles de Deadwood

Le terme « Deadwood » désigne les quilles qui ont été renversées mais qui restent sur la piste ou dans le caniveau.

·Bois du pont :Au bowling à quilles blanches homologué,Le bois mort doit être enlevéaprès chaque lancer.

·Violation:Si vous lancez votre deuxième ou troisième boule et qu'elle heurte une quille tombée (bûche morte) qui n'a pas été dégagée, le lancer peut être déclaré « boule morte », et vous pourriez devoir relancer, ou les quilles renversées par la quille morte volante ne seront pas comptabilisées.

·Note:Certaines variantes informelles du « candlepin » autorisent le jeu avec du bois mort, mais les règles officielles du duckpin exigent un jeu de cartes vide.

Livraison illégale

·Lofting :Il est interdit de lancer la boule trop haut, de sorte qu'elle atterrisse loin sur la piste. Cela endommage la surface de la piste.

·Ingérence:Les joueurs ne doivent pas interférer avec le mécanisme de retour de balle ni avec les autres joueurs de bowling.

Bowling à quilles doubles contre bowling à dix quilles

Pour bien comprendre le créneau de ce sport, une comparaison directe est nécessaire. Cette section met en lumière…Différences entre le bowling à quilles basses et le bowling à dix quilles.

Bowling à quilles doubles contre bowling à dix quilles

Tableau comparatif

Fonctionnalité

Bowling à quilles

Bowling à dix quilles

Taille de la balle

4,75 - 5,00 pouces

~8,5 pouces

Poids de la balle

Poids maximal : 1,7 kg (3 lb 12 oz)

Poids maximal : 7,2 kg

trous pour les doigts

Non

Oui (généralement 3)

Hauteur de la broche

~9,4 pouces

15 pouces

Rouleaux par cadre

3

2

Marquer un but

10 + les 2 prochaines balles

10 + les 2 prochaines balles

Score parfait

300 (théoriquement)

300 (Souvent atteint)

Comparaison de difficulté : L'Impossible 300

Voici la statistique la plus choquante de l'histoire du bowling :Un score parfait de 300 points n'a jamais été officiellement enregistré dans l'histoire du bowling à quilles courtes.
Au bowling à dix quilles, les professionnels atteignent régulièrement les 300 points. Au duckpin, le meilleur score officiellement homologué se situe autour de 270. La petite boule passe trop facilement entre les quilles sans faire de strike. Un « bon » score au duckpin est généralement supérieur à 100, et un score supérieur à 150 est considéré comme exceptionnel.

Différences stratégiques : Précision vs Puissance

Le bowling à dix quilles est devenu un jeu de puissance où la vitesse de rotation élevée et les boules en résine réactives détruisent les quilles. Le bowling à quilles basses reste un jeu de précision absolue. Sans trous pour les doigts, il est impossible de donner un effet agressif à la boule ; il faut donc maîtriser l’angle et la vitesse. La « règle de la troisième boule » modifie la stratégie mentale : on passe du « tout ou rien » à la « gestion des dégâts », en calculant constamment comment éliminer les quilles isolées pour sauver des points.

Conclusion

Le bowling à quilles courtes (duckpin) offre un défi unique qui le distingue du bowling à dix quilles. C'est un jeu où la puissance prime sur la précision, et où un score de 120 est une véritable victoire. En comprenant les spécificités de ce jeu, on peut pleinement apprécier le bowling à quilles courtes.règle de la troisième bille de duckpin, maîtrisant les mécanismes précis deComment marquer des points au bowling à quilles basses ?et en respectant la réglementation spécifique relative aux équipementsDimensions de la bille de duckpinLes joueurs peuvent ainsi pleinement apprécier l'immense talent requis pour ce jeu empreint de nostalgie.

Que vous visiez le strike tant convoité ou que vous tentiez simplement de convertir un break pour sauver votre manche, connaître les règles officielles garantit une partie équitable et compétitive. La prochaine fois que vous vous apprêtez à lancer, tenez bien la boule, observez les quilles basses et souvenez-vous : au duckpin, chaque quille tombée se mérite.

FAQ

Combien de lancers obtient-on par frame au bowling à quilles courtes ?

Contrairement au bowling traditionnel à dix quilles où l'on dispose de deux lancers, au bowling duckpin, un joueur a droit à trois lancers par frame pour faire tomber les dix quilles.

Comment compte-t-on un spare au bowling à quilles courtes ?

Un spare est réalisé lorsque les dix quilles sont renversées en deux lancers. Il vaut 10 points plus le nombre de quilles renversées avec le lancer suivant.

Est-ce que quelqu'un a déjà réussi un score parfait de 300 au bowling duckpin ?

Non. Contrairement au bowling à dix quilles, aucun match parfait de 300 points n'a jamais été officiellement enregistré dans l'histoire du bowling à quilles courtes en raison de la difficulté du jeu.

Que se passe-t-il si je fais tomber toutes les quilles au troisième lancer ?

Si vous abattez toutes les quilles avec les trois billes, vous obtenez un score de 10 pour cette manche. Contrairement à un strike ou un spare, aucun bonus n'est ajouté pour les lancers suivants.

Qu'est-ce qui est considéré comme une faute au bowling à quilles courtes ?

Une faute est commise si une partie quelconque du corps du joueur touche ou franchit la ligne de faute lors du lancer. Les quilles renversées lors de ce lancer ne sont pas comptabilisées dans le score.

Pablo Baleato

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