Bolos Duckpin 101: Reglas, historia y cómo jugar como un profesional

29 de diciembre de 2025

Los bolos duckpin ofrecen una combinación única de accesibilidad y un gran desafío. Si bien las bolas más pequeñas facilitan el agarre de los niños, la física de los bolos y la regla de la madera muerta hacen que un juego perfecto sea casi imposible, incluso para los profesionales. Ya sea que busque una salida familiar informal o una lección de historia competitiva con raíces en Baltimore, los bolos duckpin ofrecen una experiencia distinta a la de sus primos, los bolos de diez bolos. ¡Tome una bola, apunte a la madera muerta y disfrute de sus tres lanzamientos!

Los bolos suelen verse a través del sonido potente y estrepitoso de los bolos: bolas pesadas con agujeros para los dedos, proyectiles de 7 kilos y frecuentes juegos perfectos. Sin embargo, existe un juego similar al de los bolos que posiblemente requiere más habilidad, es históricamente más rico y estadísticamente mucho más difícil de dominar. Bienvenido al mundo de los bolos de pato.

Aunque parezca una versión en miniatura del juego estándar, el bowling duckpin es una bestia en sí mismo. Requiere delicadeza sobre potencia, estrategia sobre fuerza bruta, y ofrece una accesibilidad que lo hace perfecto para familias, a la vez que resulta tentadoramente imposible de superar para los profesionales.

En esta guía completa, exploraremos las reglas, la rica historia y las distintas estrategias del bowling duckpin, ayudándote a hacer la transición de un novato curioso a un profesional que domina la pista.

¿Qué es el Duckpin Bowling?

En esencia,bolos de patoEs una variante de los bolos, pero con modificaciones significativas en el equipo y la mecánica del juego que cambian radicalmente la física del deporte. Conocido a menudo como el juego de "bola pequeña", conserva la esencia de los bolos (derribar bolos al final de la pista), pero las similitudes terminan ahí.

Una bolera con los bolos colocados y listos para jugar. Los bolos están iluminados con una luz azul.

La analogía de la "toronja": comprender la escala

La diferencia más inmediata que nota un jugador es la bola. En los bolos estándar, las bolas son enormes, pesan hasta 7 kilos y requieren agujeros para los dedos para sujetarlas. En los bolos de pato, la bola tiene aproximadamente el tamaño de una toronja. No tiene agujeros para los dedos y pesa un máximo de aproximadamente 1,4 kg.

Dado que la pelota es pequeña y se sostiene en la palma de la mano, la mecánica del lanzamiento es completamente diferente. No se puede confiar en el peso pendular de una pelota pesada para generar impulso; se debe generar la velocidad y el giro únicamente mediante la acción de la muñeca y el brazo.

Por qué está ganando popularidad

El bowling de bolos está experimentando un resurgimiento masivo en Estados Unidos y el resto del mundo. Su atractivo reside en una dicotomía única:

1.Accesibilidad para familias:Gracias a su ligereza, los niños pequeños y las personas mayores pueden jugar a los bolos sin el esfuerzo físico que suponen las bolas de bolos de 7 kg. Es un juego inclusivo donde el tamaño físico ofrece pocas ventajas.

2.Desafío para profesionales:A pesar de ser físicamente más fácil de jugar, es mucho más difícil conseguir una buena puntuación. La distancia entre los bolos y el tamaño de la bola hacen que los strikes sean poco frecuentes y los spares difíciles. Este alto nivel de habilidad mantiene a los jugadores competitivos enganchados a la búsqueda de una alta puntuación.

Historia del juego: Orígenes en Baltimore

Para comprender la esencia del bowling de bolos, hay que remontarse a principios del siglo XX en Baltimore, Maryland. Si bien los bolos tienen raíces antiguas, la variante específica del bowling de bolos es una invención estadounidense surgida del aburrimiento veraniego y de las leyendas del béisbol.

A principios del siglo XX: Robinson y McGraw

La historia del origen del bowling está ligada a dos figuras del Salón de la Fama del béisbol: Wilbert Robinson y John McGraw, ambos miembros de los Orioles de Baltimore (y posteriormente managers de los Dodgers de Brooklyn y los Gigantes de Nueva York, respectivamente).

Alrededor de 1900, Robinson y McGraw eran dueños de una sala de billar y bolos en Baltimore, famosa por el "Diamante". Durante el verano, las pistas de bolos estándar solían ser demasiado exigentes físicamente con el calor, y el equipo se deterioraba. Cuenta la leyenda que ambos hombres, junto con el gerente de la sala, decidieron reducir el tamaño de los maltrechos bolos para crear un nuevo juego.

Cuando se lanzó la primera bola a estos bolos más pequeños y achaparrados, los espectadores comentaron que parecían una bandada de patos al dispersarse. De ahí surgió el nombre de "duckpin".

Evolución del pasatiempo al deporte

Lo que comenzó como una forma de que los jugadores de béisbol se mantuvieran activos fuera de temporada se transformó rápidamente en un fenómeno competitivo. El juego se extendió rápidamente por la Costa Este, consolidándose especialmente en Maryland, Connecticut, Rhode Island y algunas partes de Canadá.

A diferencia de otras variantes del "mini-bowling" que desaparecieron, el duckpin desarrolló una estructura rígida. Se formaron ligas y el carácter informal del juego se transformó en una búsqueda de precisión.

El establecimiento de la NDBC

Para 1927, el deporte había alcanzado el nivel suficiente como para justificar un organismo regulador. Se fundó el Congreso Nacional de Bolos Duckpin (NDBC) para estandarizar las reglas, las especificaciones del equipo y las dimensiones de las pistas. Esta estandarización fue crucial; garantizó que un partido jugado en Baltimore fuera idéntico a uno jugado en New Haven, lo que permitió la celebración de torneos nacionales y la consecución de récords mundiales reconocidos.

Bolos de pato vs. bolos: Diferencias clave

Si entras a un centro de bolos esperando usar tu estrategia de bolos, fracasarás. La física de ambos juegos es muy diferente. Aquí tienes un desglose de...bolos contra bolosdistinciones que más importan.

 

bolos contra bolos

Especificaciones del equipo: Física de bolas y bolos

·La pelota:Como se mencionó, la bola de duckpin no tiene agujeros y su peso máximo es de aproximadamente 3 libras 12 onzas, con un diámetro de aproximadamente 5 pulgadas.

·Los pines:Los bolos de pato son más cortos y rechonchos que los de diez bolos. Sin embargo, son más ligeros, lo que hace que su vuelo sea diferente. En los bolos de diez bolos, una bola pesada crea un impulso que empuja los bolos entre sí. En los bolos de pato, la bola a menudo se desvía de los bolos porque la diferencia de masa no es tan grande.

La dificultad del pin "Squatty"

Los bolos en el duckpin están espaciados en un triángulo idéntico al de los bolos, pero debido a su pequeño tamaño, la bola puede pasar físicamente por el hueco entre el bolo 1 y el 3 (la "tronera") sin derribarlo todo. Esto se conoce como "chop" o "punching out".

En bolos, un golpe en la tronera suele resultar en un strike. En bolos de pato, un golpe perfecto en la tronera suele dejar en pie a la última fila. Esto hace que los strikes sean estadísticamente mucho más raros en bolos de pato.

Dimensiones de los carriles: desmintiendo el mito

Existe la idea errónea de que el duckpin se juega en pistas más cortas. Esto generalmente es falso.El juego reglamentario de bolos se juega en pistas que tienen la misma longitud que las pistas estándar de bolos (60 pies desde la línea de falta hasta el bolo principal).

Mientras que algunos centros de entretenimiento ofrecen minibolos con pistas reducidas, el auténtico duckpin, aprobado por la NDBC, utiliza la distancia completa de 18 metros. Esto aumenta la dificultad: se lanza una bola del tamaño de una toronja a un objetivo a 18 metros de distancia, sin agarraderas para los dedos que permitan apuntar con precisión.

Número de rollos: el cambio estratégico

El cambio de reglas más significativo con respecto al juego es el número de tiradas.

·Diez bolos:2 rollos por cuadro.

·Alfiler de pato:3 rollos por cuadro.

Debido a la poca frecuencia de los strikes y la dificultad de los spares, se concede a los jugadores una tercera bola para despejar los bolos restantes. Esto cambia significativamente la estructura de puntuación, introduciendo un "puntaje de diez" (derribar 10 bolos en 3 lanzamientos), que puntúa de forma diferente a un spare.

Reglas detalladas y puntuación

Para jugar como un profesional, debes comprender elreglas de los bolos de pato, específicamente cómo funciona la puntuación y cómo utilizar la regla única de "madera muerta".

La estructura de 10 cuadros

Un juego consta de 10 cuadros. En cada cuadro, el jugador tiene hasta tres oportunidades para derribar los diez bolos.

Terminología de puntuación

1.Huelga (X):Derribas los 10 bolos con tuprimeroBola. Suma 10 puntos más el total de las dos siguientes bolas lanzadas. (No lanza la segunda ni la tercera bola en este cuadro).

2.Repuesto (/):Derribas los 10 bolos usando tuprimero y segundoCombina las bolas. Anotas 10, más los bolos de la siguiente bola. (No lanzas la tercera bola).

3.Diez (10):Derribas los 10 bolos usando todostresbolas. Esto cuenta simplemente como una puntuación de 10 para ese cuadro, sin bonificación para futuras tiradas.

4.Marco abierto:Si después de tres bolas siguen en pie bolos, su puntaje es simplemente el número total de bolos derribados.

Explicación de la regla de la "madera muerta"

Este es el elemento estratégico más importante en el bowling de duckpin.

·La regla:Cuando se derriban los bolos, a menudo quedan tirados en el carril ("madera muerta") en lugar de ser barridos inmediatamente por la máquina.

·La estrategia:Los jugadores pueden rodar su bola hacia la madera muerta. Si una bola rodante golpea un bolo caído, y este se desliza hacia un bolo en pie y lo derriba, ¡cuenta!

·Excepciones:La madera muerta solo se retira si se encuentra en la canaleta o si toca los contragolpes (paredes laterales) frente a la plataforma de bolos. La máquina (o un colocador de bolos) retirará esta madera muerta "ilegal" antes del siguiente lanzamiento.

Nota: En los bolos, la madera muerta se retira después de cada lanzamiento. En los bolos de pato, la madera muerta es tu mejor aliada.

Línea de falta y reinicio

Se aplican las reglas estándar de la línea de falta: si cruzas la línea, tu puntuación es cero en ese lanzamiento. En cuanto al reinicio, dado que los jugadores tienen tres lanzamientos, la máquina colocadora de bolos funciona de forma diferente, reiniciando el juego completo solo después de un strike, spare, diez o la tercera bola.

Variaciones: Banda elástica vs. Duckpin estándar

Mientras explora el mundo de los bolos con bolas pequeñas, puede encontrar una variación conocida comoalfiler de goma elásticaEsta variante es particularmente popular en Quebec, Canadá y ciertas zonas del noreste de Estados Unidos.

La banda distintiva

La principal diferencia se aprecia en los propios pines. Los pines de goma tienen una banda gruesa de goma dura que rodea el centro del pin.

Física y puntuación

La banda elástica actúa como un multiplicador cinético. Cuando la bola impacta un bolo, o cuando los bolos chocan entre sí, rebotan con mucha más energía que los bolos estándar de arce duro o plástico.

·Acción del pin:Los bolos vuelan por la cubierta con mayor violencia.

·Tanteo:Debido a este rebote, los strikes y spares son mucho más fáciles de conseguir en el duckpin con banda elástica. Las partidas perfectas, aunque aún son poco frecuentes, son más fáciles de conseguir en la variante de banda elástica que en el juego estándar.

Popularidad regional

Si juegas a los bolos en Montreal, probablemente juegues al duckpin de goma elástica (a menudo llamado "Petites Quilles"). Si estás en Baltimore o Connecticut, probablemente juegues al duckpin estándar.

Consejos y técnicas profesionales

Ya aprendiste la historia y las reglas. Ahora, ¿cómo se puntúa? Porque...bolos de patoA falta de las bolas de alta tecnología del juego de bolos, el éxito se reduce a la pura consistencia física y al juego inteligente.

1. El agarre: ¿Sin agujeros para los dedos? No hay problema.

Sin agujeros para los dedos, no es posible "enganchar" la pelota usando la fuerza de los dedos.

·La garra/palma:Sujeta la pelota cómodamente en la palma de la mano. No la aprietes demasiado o perderás precisión.

·El lanzamiento:Concéntrese en un lanzamiento suave con las yemas de los dedos. Evite el "lofting" (lanzar la bola al aire); la bola debe rodar suavemente hacia la pista para mantener su energía hacia los bolos.

2. La entrega: enfoque y ritmo

Debido a que la pelota es liviana, muchos principiantes cometen el error de correr demasiado rápido o lanzar demasiado fuerte.

·Desacelerar:Una bola de 1,3 kg lanzada a 48 km/h probablemente se desviará de los bolos. Un lanzamiento controlado permite que los bolos se "mezclen".

·El enfoque de 3 o 4 pasos:Utilice un enfoque de bolos estándar, pero mantenga un backswing más bajo que en los bolos. La precisión es el objetivo.

3. Giro vs. recto

En los bolos, el gancho es el rey. En los duckpins, un gancho enorme es difícil de controlar y, a menudo, contraproducente.

·El tiro cruzado:Muchos profesionales lanzan una bola relativamente recta, pero la lanzan desde la esquina de la pista hacia la tronera (1-3 bolos). Este ángulo ayuda a reducir la posibilidad de un "chop" (dejando los bolos traseros en pie).

4. Selección estratégica de Deadwood

No se puede exagerar la importancia de esto: mire el piso, no solo los bolos que están en pie.

·Utilice la madera:Si tienes una división 7-10 (bolos en lados opuestos) pero hay un trozo de madera muerta en el medio, apunta a la madera. Dale al centro y podría girar y derribar ambos bolos. Esto convierte una rueda de repuesto imposible en una convertible.

Conclusión

Los bolos Duckpin ofrecen una combinación única de accesibilidad y un gran desafío. Si bien las bolas más pequeñas facilitan el agarre de los niños, la física de los bolos en cuclillas y la regla de la madera muerta hacen que un juego perfecto sea casi imposible, incluso para los profesionales.

Es un juego que humilla al arrogante y recompensa al paciente. Ya sea que busques una salida familiar informal o una lección de historia competitiva con raíces en Baltimore, los bolos de pato ofrecen una experiencia distinta a la de sus primos de diez bolos. Es un recordatorio de que más grande no siempre es mejor, y a veces, los bolos más pequeños proyectan las sombras más largas en el mundo del deporte.

Así que, toma una pelota, olvídate de los agarres de los dedos, apunta a la madera muerta y ¡disfruta de tus tres tiros!

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la principal diferencia entre el bowling duckpin y el bowling tradicional?

Las principales diferencias radican en el tamaño del equipo y las reglas. El Duckpin utiliza bolas del tamaño de una toronja (aprox. 1,5 kg), sin agujeros para los dedos y con bolos más cortos y achaparrados. Además, los jugadores tienen tres tiradas por cuadro en lugar de dos.

¿Qué es la regla de la madera muerta en los bolos con bolos de pato?

La regla de la madera muerta establece que los bolos derribados suelen permanecer en la pista durante el cuadro (a menos que bloqueen la baraja o el canal). Los jugadores pueden usar estratégicamente estos bolos caídos («madera muerta») para derribar los bolos en pie en sus tiradas posteriores.

¿Alguien ha logrado alguna vez un resultado perfecto de 300 en bolos?

No, nunca se ha logrado una partida sancionada con un puntaje perfecto de 300 en la historia del bowling de bolos. La partida sancionada más alta registrada es significativamente menor (279), lo que ilustra la alta dificultad del deporte. La distancia entre los bolos, combinada con el pequeño tamaño de la bola, hace estadísticamente improbable golpear 12 bolos seguidos.

¿Las pistas de bolos duckpin son más cortas que las pistas estándar?

Generalmente, no. El bowling de bolos reglamentario se juega en pistas estándar de aproximadamente el mismo tamaño (18 metros de largo) que las pistas de bolos de diez bolos, aunque algunos centros de entretenimiento modernos de minibolos pueden utilizar pistas más pequeñas.

¿Por qué no hay ningún agujero en la bola de un duckpin?

La pelota es lo suficientemente pequeña (aproximadamente 13 cm de diámetro) como para sostenerse cómodamente en la palma de la mano. No se necesitan agujeros para los dedos para sujetar una pelota de este tamaño y peso, y la falta de agujeros altera la mecánica de liberación, centrándose más en la acción de la muñeca que en la elevación de los dedos.

Pablo Baleato

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